通过 Computer Use 在模拟器上游玩《宝可梦银》
用户让 ChatGPT 的 Computer Use 直接在模拟器上玩《宝可梦银》:AI 负责探索、战斗和组队,人类在旁同玩并直播。基本设置成功、AI 选了小锯鳄,但额度大量耗在基础导航上,长会话玩不下去。任务:用户尝试使用 ChatGPT 的 Computer Use 功能在模拟器上游玩《宝可梦 银》。AI(名为 Lyric)被设计为直接控制游戏,负责探索、战斗和组建队伍,而人类玩家则与其并肩游玩。工作流程包括设置模拟器和通过 OBS 进行直播,AI 执行游戏内操作而非仅提供建议。;工具:ChatGPT Agent。人工角色:原始帖子没有说明人如何参与。;局限:Computer Use 的使用限制是主要约束,大量额度在设置、导航和重复对话中被消耗,导致无法进入核心游戏玩法。用户请求的功能包括为 Plus 用户提供更高额度、更好的键盘支持以及针对频繁简单输入的低成本控制模式。当前技术不支持在长会话中保持控制而不耗尽额度。。
工具
Agent Work Atlas 发布日期:
概述
用户让 ChatGPT 的 Computer Use 直接在模拟器上玩《宝可梦银》:AI 负责探索、战斗和组队,人类在旁同玩并直播。基本设置成功、AI 选了小锯鳄,但额度大量耗在基础导航上,长会话玩不下去。
工作流程
用户尝试使用 ChatGPT 的 Computer Use 功能在模拟器上游玩《宝可梦 银》。AI(名为 Lyric)被设计为直接控制游戏,负责探索、战斗和组建队伍,而人类玩家则与其并肩游玩。工作流程包括设置模拟器和通过 OBS 进行直播,AI 执行游戏内操作而非仅提供建议。
原文报告的结果
用户报告成功实现了基本设置,并指出 AI 选择了小锯鳄作为初始宝可梦。然而,未提供关于游戏进度或会话时长的具体指标。主要结果是发现 Computer Use 的使用限制严重阻碍了长时间互动游戏会话的进行,因为基本导航会消耗大量额度。
人工角色
原始帖子没有说明人如何参与。
局限
Computer Use 的使用限制是主要约束,大量额度在设置、导航和重复对话中被消耗,导致无法进入核心游戏玩法。用户请求的功能包括为 Plus 用户提供更高额度、更好的键盘支持以及针对频繁简单输入的低成本控制模式。当前技术不支持在长会话中保持控制而不耗尽额度。
试一试
我想测试一个使用 ChatGPT Computer Use 的 AI 游戏伴侣工作流程。请指导我设置 [可替换游戏名称,例如:宝可梦 银] 的模拟器。AI 应控制游戏,决定移动和战斗,而我则与其并肩游玩。首先,执行试运行:让 AI 导航初始菜单并选择一只初始宝可梦。在继续之前,向我展示屏幕状态和 AI 的推理过程。确保在此设置阶段监控 Computer Use 额度的消耗情况。如果额度下降过快,请暂停并提出键盘输入或会话管理的优化建议。在我确认设置稳定且成本可接受之前,不要进入完整的游戏流程。
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