将吃豆人修改为双人合作模式并加载到街机柜中
我,对 Claude Code 说:“我有个朋友要来。”任务:建议落地方案:用户指示 Claude Code 修改吃豆人游戏,以支持横向双人合作模式(玩家 2 为 Ms. Pac-Man)并添加加速键,目标设备为 IP 地址 192.168.1.102 的 Mistercade 街机柜。代理在两小时内执行了代码修改和部署。由于来源未详述中间监督过程,人类参与仅限于初始提示和最终确认。;工具:Claude Code。人工角色:原始帖子没有说明人如何参与。;局限:前提条件包括访问 Mistercade 街机柜的网络以及吃豆人游戏的源代码。来源为社交媒体帖子,可靠性为次要级别,缺乏技术日志或验证。关于如何将修改后的游戏传输到街机柜存在集成不确定性。在部署到物理硬件之前需要人工批准,以防止变砖或安全风险。。
工具
Agent Work Atlas 发布日期:
概述
我,对 Claude Code 说:“我有个朋友要来。”
工作流程
建议落地方案:用户指示 Claude Code 修改吃豆人游戏,以支持横向双人合作模式(玩家 2 为 Ms. Pac-Man)并添加加速键,目标设备为 IP 地址 192.168.1.102 的 Mistercade 街机柜。代理在两小时内执行了代码修改和部署。由于来源未详述中间监督过程,人类参与仅限于初始提示和最终确认。
原文报告的结果
来源声称游戏在两小时后已加载并可玩,但未提供关于稳定性、性能或实际可玩性的测量指标。没有证据表明代码运行无误或街机柜成功接受了部署。可衡量的验收检查需要验证游戏能否启动,以及两名玩家能否在目标硬件上同时移动。
人工角色
原始帖子没有说明人如何参与。
局限
前提条件包括访问 Mistercade 街机柜的网络以及吃豆人游戏的源代码。来源为社交媒体帖子,可靠性为次要级别,缺乏技术日志或验证。关于如何将修改后的游戏传输到街机柜存在集成不确定性。在部署到物理硬件之前需要人工批准,以防止变砖或安全风险。
试一试
扮演游戏模组代理。我有一台 IP 地址为 [可替换输入,例如 192.168.1.102] 的 Mistercade 街机柜。我想修改吃豆人游戏以支持横向双人合作模式,其中玩家 2 是 Ms. Pac-Man,并将一个按钮映射为加速键。首先,分析 [可替换源目录] 中的现有游戏代码。提出合作逻辑和输入映射所需的具体代码更改。暂时不要部署。向我展示差异并解释加速键将如何实现。在我批准更改后,将它们应用到本地测试构建中。运行试运行模拟以检查语法错误。如果成功,为街机柜准备部署包。在向 IP 地址发送任何文件之前,请求我的明确确认。如果无法连接街机柜,请停止并报告错误。确保最终输出是与 Mistercade 硬件兼容的可玩 ROM 或可执行文件。
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