在 Minecraft 和 Mindustry 中运行 AI 智能体集群
建议工作流:通过在 Minecraft 和 Mindustry 中运行 AI 智能体集群来研究多智能体动态,观察角色形成和协调等涌现行为。任务:团队与 Olam Labs 合作,通过部署 50 个 GPT-6.1 Sol 智能体在自定义开源的 Minecraft 框架中研究多智能体动态。智能体被赋予建设文明的任务,利用 Mineflayer 进行世界交互,并通过 Pi 运行核心智能体循环。它们通过私信和共享文件协调生存、资源采集及治理。;工具:custom-built or unnamed agent。人工角色:原始帖子没有说明人如何参与。;局限:来源未说明 50 智能体模拟的人类监督协议或运营成本。环境中死亡除了丢失装备外无其他持久后果,这可能影响行为真实度。集成需要自定义框架和特定的 Minecraft 服务器配置。。
工具
custom-built or unnamed agent
Agent Work Atlas 发布日期:
概述
建议工作流:通过在 Minecraft 和 Mindustry 中运行 AI 智能体集群来研究多智能体动态,观察角色形成和协调等涌现行为。
工作流程
团队与 Olam Labs 合作,通过部署 50 个 GPT-6.1 Sol 智能体在自定义开源的 Minecraft 框架中研究多智能体动态。智能体被赋予建设文明的任务,利用 Mineflayer 进行世界交互,并通过 Pi 运行核心智能体循环。它们通过私信和共享文件协调生存、资源采集及治理。
原文报告的结果
智能体建立了带有配给账本的伪政府,但在第一晚发生 22 次死亡后变得极度规避风险。文明重心从扩张转向生存,智能体聚集在避难所并放弃雄心勃勃的任务。GPT 智能体使用截断式语言,而 Claude 智能体频繁使用“我们”等集体代词。
人工角色
原始帖子没有说明人如何参与。
局限
来源未说明 50 智能体模拟的人类监督协议或运营成本。环境中死亡除了丢失装备外无其他持久后果,这可能影响行为真实度。集成需要自定义框架和特定的 Minecraft 服务器配置。
试一试
我想复现 Civ50 实验以研究智能体协调。请使用 github.com/yc-software/minecraft-agent-harness 中的开源框架搭建 Minecraft 服务器。部署 [可替换数量] 个 GPT-6.1 Sol 智能体,目标为:“建设一个繁荣的文明。”确保智能体有权访问共享沙盒和私信功能。在运行完整模拟前,先用 [可替换小数量] 个智能体执行 10 分钟的试运行,以验证工具连接和消息日志。向我展示初始日志和智能体行为,待我确认后再扩大规模。监控涌现的层级结构和风险规避模式。如果智能体无法交互或崩溃,请暂停并报告错误日志。未经我明确批准,不要在审查试运行结果后继续执行 3 小时的完整运行。
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